Miinaharava
pelin vaiheet ZX Spectrumin Mined-Outista Windowsiin ja Googleen, kuusikulmio- ja paperimuunnelmat, kaksinpeli ja kilpapelaajien ennätykset 64 sekunnista 26,59 sekuntiin.
Tällä sivulla pelattava miinaharava on tehty alusta asti itse, eikä se ole kopio Windowsin pelistä. Oletuksena ruudut ovat kuusikulmioita: jokaisella ruudulla on kuusi naapuria, joten numerot ovat 0–6 ja päättely tuntuu tutullekin pelaajalle uudelta. Perinteisen neliöruudukon saa valikosta.
Kenttä luodaan uudelleen, kunnes pelin oma ratkaisija selvittää sen loppuun pelkillä varmoilla päätelmillä. Jos pelaat huolellisesti, et joudu koskaan arvaamaan. Ensimmäinen klikkaus ja sen naapurit ovat aina turvallisia.
Kaksi pelaajaa samalla näytöllä: löydetty miina on piste ja antaa lisävuoron, tyhjä ruutu vaihtaa vuoron. Voittaja kerää yli puolet miinoista. Idea on Microsoftin Minesweeper Flagsista – lue lisää sivulta miinaharava kaksinpelinä.
Joka päivä uusi kenttä, joka on sama kaikille. Päivän kentässä aloitusalue on avattu valmiiksi, ja aika lähtee käyntiin ensimmäisestä siirrosta.
| Taso | Koko | Miinoja |
|---|---|---|
| Helppo | 9 × 9 | 10 |
| Keskitaso | 16 × 16 | 40 |
| Vaikea | 30 × 16 | 99 |
Kaksinpelissä miinoja on aina pariton määrä, jotta tasapeliä ei synny. Ohjaimet: klikkaus avaa, hiiren oikea painike tai pitkä painallus liputtaa, puhelimessa Lippu-painike vaihtaa avaamisen ja liputuksen välillä. Näppäimistöllä liikutaan nuolilla, Enter avaa ja F liputtaa. Numeron klikkaaminen avaa sen naapurit, kun ympärillä on yhtä monta lippua kuin numero kertoo.
pelin vaiheet ZX Spectrumin Mined-Outista Windowsiin ja Googleen, kuusikulmio- ja paperimuunnelmat, kaksinpeli ja kilpapelaajien ennätykset 64 sekunnista 26,59 sekuntiin.
miinaharavan aikalaiset ja perilliset: Pong (1972), Pac-Man (1980), Tetris, matopeli, flipperi ja Windowsin 3D Pinball, Flappy Bird ja Chromen dinosaurus.
pikapelit, jotka ovat jo selaimessasi, ja pikapelien sanasto.
Tiedot: Wikipedia (suomi, englanti, saksa), Authoritative Minesweeper, Minesweeper.Online ja Chromiumin lähdekoodi – lähteet ja menetelmät.